说明:针对四轮车式移动机器人的运动学模型,首先利用一个正则坐标变换,将误差系统转换为一个非线性串联系统的形式;然后利用Backstepping方法,在两轮移动机器人追踪控制律设计过程的基础上,构造了四轮移动机器人追踪系统的Lyapunov函数,并通过使该Lyapunov函数负定,计算得到了针对四轮移动机器...
说明:MATLAN中用simulink工具箱进行建模仿真,车辆工程搞仿真的朋友可以作为参考的例子,文件包括:1、基于Matlab/Simulink的车辆起步过程的仿真;2、基于Matlab_Simulink的四轮转向汽车操纵稳定性仿真;3、基于MATLAB_SIMULINK电动汽车感应电机建模仿真与特性分...
说明:汽车八自由度模型,四轮转向,matlab仿真
说明:用LQR 控制方法 来实现 平衡 机器人 平衡 ,分析Q值 影响 来确定 最佳 回馈 K值。平衡机器人需要三个 角度 控制,即机器人身体倾斜角,车轮转交 ,还有 水平转交 ,通过这三个转角 的控制最终实现 平衡,。
说明:用matlab写的通过改变平凸镜的曲率半径实现的一个牛顿环光干涉的动画程序,运行效果与迈克尔逊干涉仪旋转微调手轮光圈冒出和湮没视觉相同
说明:赌轮法生成BA网络,可以选择三种初始网络的连接方式,分别孤立节点,全连接和随机连接三种模式。一般选择全连接的方式,分别计算每个节点的度和累积度分布,与随机值比较,即可得出是否有对应的边连接。