说明:光流的概念是Gibson在1950年首先提出来的。它是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度,是利用图像序列中像素在时间域上的变化以及相邻帧之间的相关性来找到上一帧跟当前帧之间存在的对应关系,从而计算出相邻帧之间物体的运动信息的一种方法。一般而言,光流是由于场景中前景目标本身的移动、相机的...
说明:计算轮胎魔术公式程序,计算了轮胎的驱动力和滑移率的关系
说明:采用均值漂移实现视频序列目标跟踪,在初始帧中手动选取目标区域,matlab2010a开发平台上实现的,可以直接运行源代码。