说明:利用Dijkstra算法来求网络图的最短路径,找到从起点P1到终点Pn的最短路径,由于上述算法使用了连接线中点的条件,不是整个规划空间的最优路径,然后利用遗传算法对找到的最短路径各个路径点Pi (i=1,2,…n)调整,让各路径点在相应障碍物端点连线上滑动。
说明:路径规划中群蚁优化算法的源代码,可通过修改程序自由设置障碍和地形
说明:leach改进协议 选举方法采取 LEACH 协议的方法:每个节点随机产生一个 0~1 的数,如果这个数小于阈值 T ( n ) ,则该节点向周围节点广播它是簇头的消息 ( 广播中包含 ID 和当前量 ) ,并加入候选簇首集合,如果通信范围内的相邻节点也为簇首,则在候选集合中比较两者的能量...