说明:光流的概念是Gibson在1950年首先提出来的。它是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度,是利用图像序列中像素在时间域上的变化以及相邻帧之间的相关性来找到上一帧跟当前帧之间存在的对应关系,从而计算出相邻帧之间物体的运动信息的一种方法。一般而言,光流是由于场景中前景目标本身的移动、相机的...
说明:本算法基于光的衍射原理,由于A=BT,通过强度还原相位其实并不容易。通过循环与迭代,二维的傅里叶变换可以求出一个图形的相位,并将这个图像近似还原。参数可改,图片读入在之前改就行(imread)。这是GS最简单的算法之一,却很有效,有广泛的应用。压缩包中有实例和原理图片。在光场重构中有很大作用。
说明:涡旋光束是比较前沿的研究,本人有一段时间跟着国内的大牛,研究了一段时间然后再液晶空间光调制器上成功实现了各种图像的显示,包括生个各种涡旋光束,以及将涡旋光束和平面波干涉,将涡旋光束与球面波干涉,涡旋光束自我干涉等,下面是一部分程序,有需要的可以下载。
说明:一个简单的两帧图片间的光流计算,流表达了图像的变化,由于它包含了目标运动的信息,因此可被观察者用来确定目标的运动情况。 由光流的定义可以引申出光流场,
说明:matlab实现的最大噪声分离变换(MNF),可以处理RGB图,高光谱图像以提取图像特征。算法速度较快,注释详尽。
说明:HOG描述器最重要的思想是:在一副图像中,局部目标的表象和形状(appearance and shape)能够被梯度或边缘的方向密度分布很好地描述。具体的实现方法是:首先将图像分成小的连通区域,我们把它叫细胞单元。然后采集细胞单元中各像素点的梯度的或边缘的方向直方图。最后把这些直方图组合起来就可...
说明:《精通MATLAB GUI设计》是电子工业出版社出版的一本书籍,主要是通过大量的设计实例于典型应用实例等来讲述MATLABIGUI设计,帮助读者掌握从基本的数据可视化,到高级的交互式图形界面设计技术。 《精通MATLAB GUI设计(第2版)》在第1版的基础上,结合高校MATLAB利用教学...
说明:包括单边带、双边带、载波抑制及四倍频,实现六自由度运动学逆解算法,图像的光流法计算的matlab程序,包括随机梯度算法,相对梯度算法,包含光伏电池模块、MPPT模块、BOOST模块、逆变模块,一个计算声子晶体结构的一维传递矩阵法。
说明:基于光线补偿的人脸检测。首先对图像进行光补,在此基础上结合肤色和发色进行人脸检测。
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