说明:对提供的细胞或石料颗粒图像进行分割及计数,自行编写代码实现图像滤波预处理、Otsu二值化预分割、分水岭分割操作、四连通区域标记,进行单个细胞分析统计,单个显示并得出对应像素值(面积)及边缘像素值(周长)。最终运行形式以GUI实现
说明:基于实例的超分辨率深深连接传统 _分析_ 内插方法,因为他们分享同样的目标。传统的插值方法 (例如线性,双三次,和三次样条插值),通过已知像素的平均值作为计算 HR 网格中缺失的像素,隐式地施加 _smoothness_ 事先。然而,自然图像经常呈现强烈的不连续性,如边缘和角,和因此产生振铃和模糊输...
说明:光流的概念是Gibson在1950年首先提出来的。它是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度,是利用图像序列中像素在时间域上的变化以及相邻帧之间的相关性来找到上一帧跟当前帧之间存在的对应关系,从而计算出相邻帧之间物体的运动信息的一种方法。一般而言,光流是由于场景中前景目标本身的移动、相机的...
说明:GoDec 稀疏矩阵分解 CS算法 矩阵带有结构信息,我们可以联想到:推荐系统“用户-评分”矩阵、人脸图像像素矩阵,等。低秩矩阵每行/列都可以用其它行/列线性表示,利用这种特点我们可以对缺失数据进行恢复。 这里介绍一下怎样用低秩矩阵来做人脸识别,同一个人...
说明:双线性插值方法,输出像素的值为其坐标2x2领域内像素值的加权平均。
说明:本系统设计并实现了一种基于色度空间的最邻近n帧改进算法,以提高传统混合高斯模型的目标检测效果。当光照发生突然变化时,利用像素点的色度信息代替RGB值,有效避免亮度突变的干扰;为了反映背景的动态变化,检测系统使用各高斯分布在最近n帧与像素点测量值的匹配次数的指数函数实现权重值的更新。
说明:模型顶点在irradiance_result中的像素坐标的计算,顶点间的欧式距离计算,并选取每个顶点附近12个点与该点的欧式距离。以及纹理图中像素点的颜色值的获取。