说明:三维子空间music 方位角定义为与x轴的夹角,俯仰角定义为与z轴之间的夹角,俯仰角在0—90度,方位角0-180. 分辨不相关的两个角成功概率/估计偏差与SNR 最后进行谱峰搜索
说明:DOA MUSIC 算法。调试好的,保证能运行。王永良 空间谱估计理论与算法 第110页的仿真程序。
说明:空间谱算法MUSIC的MATLAB实现,波束空间MUSIC算法,基于解相干的MUSIC(Toeplitz,矩阵分解,空间平滑,矢量奇异值法),基于四阶累积量的MUSIC和算法之间性能分析,
说明:MUSIC算法的仿真程序,希望能对做空间谱估计的同学有所帮助。