说明:几种典型的MUSIC实现方法。包括前后向平滑解相干算法。
说明:最简单的平滑滤波是将原图中一个像素的灰度值和它周围邻近8个像素的灰度值相加,然后将求得的平均值(除以9)作为新图中该像素的灰度值。这种方法称为邻域平均法,它采用模板计算的思想,模板操作实现了一种邻域运算,即某个像素点的结果不仅与本像素灰度有关,而且与其邻域点的像素值有关。 邻域平均处理方法是以图像...
说明:《阵列信号处理的理论和应用》书籍配套程序 MATLAB程序1:MUSIC 算法MATLAB程序 2:ESPRIT 算法MATLAB程序 3:Root-MUSIC算法MATLAB程序 4:面阵中二维角度估计 Unitary -ESPRIT算法MATLAB程序5:空间平滑MUSIC算法的MAT...
MUSIC ESPRIT Root-MUSIC Unitary_ESPRIT JADE DOA 增广矩阵束的L型阵列 传播算子
说明:本程序实现Bilateral滤波,以实现边缘保留的平滑处理,同时可用于灰度及彩色图像。
说明:包含五个文件夹。 (1)MATLAB程序:其中包含10余个MATLAB程序或(函数)的源代码。程序中所作的注释,与书中关于对应算法的描述是一致的(2)二值图像:其中的图像可供形态学图像处理实验用,也可通过提取对象的边界,供曲线演化实验使用。(3)灰度图象和彩色图像:其中的图像,可以作为图像分割,平滑...